スプラ3(スプラトゥーン3/Splatoon3)に登場するシャープマーカーネオ(シマネ)のおすすめギア/サブウェポン/スペシャルウェポンの情報を紹介しています。立ち回りにおいて強い点や弱い点、評価(ランク・ランキング)なども紹介しているので参考にしてみてください。
シャープマーカーネオのギア・サブ・スペシャル・評価
シャープマーカーネオの基本情報

| サブ/スぺ | キューバン トルネード |
|---|---|
| スペシャル必要ポイント | 210 |
| 最長射程(試し撃ちのメモリ基準) | 約24 |
| 有効射程(最小確定数で倒せるダメージが入る射程) | 約20.5 |
| 最大攻撃力(ダメージ量) | 28 |
| 同系統のブキ | |
| 総合評価(X~C) | X |
| ナワバリ評価 | X |
| ガチエリア評価 | X |
| ガチヤグラ評価 | X |
| ガチホコ評価 | S |
| ガチアサリ評価 | X |
シャープマーカーネオのおすすめギア

ぱわぽ
有名上位プレイヤー様や強かったプレイヤーのギア構成の中から、自分が良いと判断したものを紹介しています。(最高XP2400↑プレイヤー目線でのオススメとなります。)
おすすめギア構成1
おすすめギア構成2
おすすめギア構成3

ギア0.1積むだけで絶大な効果を発揮するギアパワー一覧
スプラ3(スプラトゥーン3/Splatoon3)のギア0.1積むだけで絶大な効果を発揮するギアパワー一覧です。効果の比較画像や動画での検証はもちろん、0.1や1.0などのギアの装備単位の解説もしています。ギアの構成で悩んだ時に参考にしてみて下さい。
シャープマーカーネオの立ち回りで強い点
- 塗り性能が抜群でとても塗れる
- 弾ブレがなく、エイムが正しければ狙った場所に確実に弾が飛ぶ
- 塗りによるサポートだけでなく、機動力を活かしてキルを取って活躍もできる
シャープマーカーネオの立ち回りで弱い点(注意すべき点)
- 射程が短く、自分よりも射程が長い相手が苦手
- 後ろに引きこもりがちの立ち回りになりやすく、的確なタイミングで前に出なければ弱い
- 上を目指すためには高いエイム力やキャラコンが必要となる

試合中はどれだけ前に出て敵と撃ち合うべきか?勝つための前線へ詰める立ち回りを解説
『前に出て敵と撃ちあう際に、どれぐらい前に出れば良いか』について解説をしていきます。初心者はリーグマッチなどをする際に、「もっと前に出て!」や「前に突っ込むな!」というアドバイスを受けたことがあると思います。その絶妙な距離感はどういったものなのでしょうか?

スペシャルを撃って後方支援は地雷!?ウデマエXのイカちゃんでもやっている悪い立ち回り方を解説
『後方支援のためにスペシャルを撃つという考え方がもたらす悪い立ち回り』について解説をしていきます。ガチマッチをやっているとたまに出会うのですが、1試合でスペシャルをたくさん撃つイカちゃんがいます。そして、そういったイカちゃんがやってしまっている悪い立ち回りがあります。
シャープマーカーネオの試し撃ち立ち回り動画(射程確認用)
スプラトゥーン3の関連リンク


![amiibo テンタクルズセット[ヒメ/イイダ] (スプラトゥーンシリーズ)](https://m.media-amazon.com/images/I/61tLA4USywL._SL160_.jpg)

キューバン
トルネード
アタマ
フク
クツ
最強ブキランキング
全ブキおすすめギア
ステージスケジュール
お金の稼ぎ方
ヒーローモードアイテム場所
ギアパワーの揃え方(ブランド傾向)
ダメな例から学ぶ
0.1で効果が高いギア
キルレ悪くないのに負ける原因
弱い味方はブロックすべき?
ウデマエが上がらない原因
勝率が高いプレイヤーの思考
負けた時に言ってはダメな敗因
連敗する原因
効率良く上達する序盤の進め方
スペ後方支援がダメな理由
おすすめの操作感度
初心者おすすめ武器
初心者の内に癖付けたいこと
上達時に更に上を目指す方法
敵を無視する立ち回りの原因
倒されない立ち回りのNG理由



コメント