打開時によくやってしまいがちなダメな立ち回りについて!これを意識すれば打開も簡単!?

初心者向け
ぱわぽ
ぱわぽ

おはようございます。

ぱわぽです。

 

 

今回の記事では『打開時によくやってしまいがちなダメな立ち回り』について解説をしていきます。

敵に盤面を取られて不利な状況となっている際には誰しもが少し焦りを持つものです。

しかし、熟練のプレイヤーほどその状況下でも落ち着いて対処をすることができ、逆に未熟なプレイヤーは慌ててダメな立ち回りをしがちになっています。

今回はそんなダメな立ち回りについて解説をしていきます。

 

 

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打開時によくやってしまいがちなダメな立ち回りについて

ぱわぽ
ぱわぽ

それでは解説をしていきます。

まずはある試合の1シーンを見てもらいます。

この試合では今回解説をするダメな立ち回りをしてしまっているイカちゃんがいます。

そのダメな立ち回りがどういったものなのかを意識して見ていってみましょう。

 

 

 

有利なポジションを捨てて敵と撃ちあうへいこにき

へいこにき
へいこにき

やばいやばいやばいやばい!!!!

エリア確保されてガンガンカウントが進んでる!!!!!

わいが敵をなぎ倒して止めなあかん!!!!

GOGOGOGOGO!!レッツゴーへいこー

 

 

 

 

 

わかちゃん
わかちゃん

へいこにき落ち着いて!

海女美術大学では自陣側の広場に敵が詰めてきている可能性があるよ!!

まずはクリアリングしながら索敵!!

 

 

 

 

 

へいこにき
へいこにき

敵がおったとしても出てきたところを倒せばええんや!!!!

任せときっ!!

ひょいー(高台から自陣広場に降りる音)

 

 

 

 

 

左ナタデココ
ナタデココ

せっかくの忠告を聞かないのは相変わらずだね★

もちろん詰めてきているよ☆

こっちは潜伏していて場所がわからないんだから先手を取れるこちらが有利に決まっているだろう♪

バスッバスッ(プラベチュで撃ちぬく音)

 

 

 

 

 

へいこにき
へいこにき

ふぁっ!!!!???

ボンッ(倒された音)

 

 

 

 

 

わかちゃん
わかちゃん

ココ氏はそこか!

えいっ!!

バスッバスッバスッバスッ(デュアルスイーパーを撃つ音)

 

 

 

 

 

左ナタデココ
ナタデココ

べいびー☆

高台の有利な場所から僕を狙ってくるなんて成長したじゃないか☆

あとはエイムの精度だね☆

バスッバスッ(プラベチュを撃つ音)

 

 

 

 

 

わかちゃん
わかちゃん

ううう・・・

当たらなかったけどココ氏も高台の私には攻撃が当てにくそう!

頑張るぞー

バスッバスッバスッバスッ(デュアルスイーパーを撃つ音)

 

 

 

 

 

へいこにき
へいこにき

わい☆復活

わかちゃん、何を悠長に撃ちあってんねん!!!!

急がなあかんやろが!!!

敵も見えとるんやから平面で撃ちあわんかい!!!

ひょいー(高台から自陣広場に降りる音)

 

 

 

 

 

 

左ひっと
ひっと

ほんまアホやなw

わいも詰めて来とるわww

バスッバスッバスッ(スシコラで撃ちぬく音)

 

 

 

 

へいこにき
へいこにき

!!!!!!!!!????

ほげえええぇぇぇぇぇぇ!!!

ボンッ(倒された音)

 

 

 

 

わかちゃん
わかちゃん

へいこにきぃぃぃぃぃ><;

 

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打開時に慌てて前線に向かおうとしてしまう

ぱわぽ
ぱわぽ

今回も相変わらずのへいこにきでした。。。

ダメな立ち回りはわかったでしょうか?

そう、慌てて前線に向かってしまい有利なポジションである高台から降りてしまっていることです。

打開時ほど落ち着く必要があります。

上級者は隠れている敵を見つけるためにも高台からクリアリングしたりボムを投げたりしながら敵に倒されないように立ち回ります。

しかし、初心者はなぜかすぐに高台から降りて有利なポジションを捨ててでも前に出ようとします。

そして、敵にすぐ倒されています・・・

 

 

 

へいこにき
へいこにき

わいのブキは射程が短いから突っ込むことしかでけへんのや!!!!

 

 

 

左ナタデココ
ナタデココ

それじゃあ元からそんなブキを持たなければいいのでは?★

 

 

 

左ひっと
ひっと

せめてボールドマーカー7持てよ・・・

スプラボム投げるぐらいは仕事できるやろ・・・!

 

 

 

へいこにき
へいこにき

むぐぅ・・・!

 

 

 

ぱわぽ
ぱわぽ

たしかに短射程ブキでサブも遠距離に対応したものでなければ突っ込むことしか選択肢がないようにも思えますが、それでも落ち着いて索敵をするようにしましょう。

せめて味方がクリアリングをして敵の場所がわかってから高台を降りるようにしましょう。

何も考えずに突っ込んで敵に倒されてばかりでは敵のインクをぶちまけて味方に負担をかける敵のスパイとなってしまいます。

注意をしてください。

 

 

 

 

わかちゃん
わかちゃん

私も昔はわかばシューターで突っ込んでばかりいましたが先生に叱られて以来打開時は高台からスプラボムをしっかり投げるようになりました。

打開時には打開側が有利なポジションを取れることが多いのでそれを活かして打開をするのが良いですよ!

敵に簡単に倒されるような場所にすぐに向かうような立ち回りはダメです!

 

 

 

ぱわぽ
ぱわぽ

わかちゃんもしっかり成長しましたね!

その通りです!

 

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まとめ

ぱわぽ
ぱわぽ

打開時によくやってしまいがちなダメな立ち回り方について解説をしました。

クリアリングや索敵もせずに高台などの有利なポジションからすぐに降りるのはNGです!

打開時には打開側がそういった有利なポジションを取れることが多いため、落ち着いてその有利なポジションを活かすようにしましょう。

これを意識するだけで敵に倒される数も少なくなり、打開の成功率も高めることができます!

頑張っていきましょう。

 

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コメント

  1. 匿名 より:

    ぱわぽさんの記事いつも参考にしてます!(╹◡╹)
    海女美術大学の隠しルート発見しました!!
    自陣(相手)側の広場に貝殻?みたいな高台のオブジェがあるじゃないですか
    そこに大回りしなくても飛び移れます!リス地から貝殻のオブジェをみて
    斜め左に少し大きい(ナワバリ2×2×2、ガチマ2×1×2)ブロックがあるのですが
    そこに登ってオブジェを塗って飛ぶと
    飛び移れます!軽量ブキがやりやすいと思います。是非やってみてください!長文失礼しました。

  2. 匿名 より:

    先程のコメの続きです
    このルートは故意に通るものではなく、相手が3、4落ちしてる時などに使います。あと、相手にハイドラが生存しているなら、絶対に使わないでください。確実にやられます。知っていたらすみません